CameraAction_RotateTarget
相机动作,绕指定点水平旋转。
来源于@ksj/frontend-script;
| 接口 | 说明 |
|---|---|
| uninit | 脚本动作释放接口,当事件释放的时候,通过该接口释放响应的资源。 |
| run | 动作执行接口,脚本控制器通过该接口执行动作。 |
| init | 动作初始化,设置动作参数。 |
# 1. uninit
动作释放接口,本动作描述不存在资源释放。
public async uninit()
参数: 无。
返回: 无。
# 2. run
动作执行接口。
public run( oldTime:number, nowTime:number )
参数:
oldTime: 上一次执行动作的脚本时间,单位毫秒。
nowTime: 本次对应的脚本时间,单位毫秒。
返回: 无。
# 3. init
动作初始化。
async init( center:Point3d, dis:number, alpha:number, data: any )
参数:
center:环绕点的坐标。
dis: 相机与环绕点的距离。
alpha: 相机的俯仰角。单位度。
data:时间,角度数组。{ time:number, course: number}
time: 视点信息对应的脚本时间,单位毫秒。
course: 方位角,单位度。
返回: 无。