AppearanceAction_Transparency
构件渲染设置,构件透明度设置/恢复。
来源于@ksj/frontend-script;
| 接口 | 说明 |
|---|---|
| uninit | 脚本动作释放接口,当事件释放的时候,通过该接口释放响应的资源。 |
| run | 动作执行接口,脚本控制器通过该接口执行动作。 |
| init | 动作初始化,设置动作参数。 |
# 1. uninit
动作释放接口,本动作描述不存在资源释放。
public async uninit()
参数:
无。
返回:
无。
# 2. run
动作执行接口。
public run( oldTime:number, nowTime:number )
参数:
oldTime: 上一次执行动作的脚本时间,单位毫秒。
nowTime: 本次对应的脚本时间,单位毫秒。
返回:
无。
# 3. init
动作初始化。
async init( ids:string[], transparency:number, time:number, set:boolean )
参数:
ids: 构件id的数组。
transparency:透明度值,0---1 0 不透明,1 全透明。
time: 对应的脚本时间,单位毫秒。
set: 是否设置透明度。true 表示设置透明度, false 表示恢复构件原始透明度设置。
返回:
无。