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    目录

    CameraAction_ViewPoint

    相机动作,通过指定相机视点信息进行动作。

    来源于@ksj/frontend-script;

    接口 说明
    uninit 脚本动作释放接口,当事件释放的时候,通过该接口释放响应的资源。
    run 动作执行接口,脚本控制器通过该接口执行动作。
    init 动作初始化,设置动作参数。

    # 1. uninit

    动作释放接口,本动作描述不存在资源释放。

    public async uninit()

    参数: 无。

    返回: 无。

    # 2. run

    动作执行接口。

    public run( oldTime:number, nowTime:number )

    参数:

    oldTime: 上一次执行动作的脚本时间,单位毫秒。
    
    nowTime: 本次对应的脚本时间,单位毫秒。
    

    返回: 无。

    # 3. init

    动作初始化。

    async init( data: any )

    参数:

    data: 时间,视点信息的数组。{ time:number, origin:Point3d, extents:Point3d, ypr:{x:number, y:number, z:number},eyePoint:Point3, dis:number}
    
    time:视点信息对应的脚本时间,单位毫秒。
    
    origin:视野原点。
    
    extents:
    
    ypr:视野旋转角度,x/y/z 分别对应 yaw/pitch/roll角,单位度。
    
    eyePoint:
    
    dis:
    

    备注:  1.参考 ITwin  core-frontend > Views > ViewState3d 2.参考 Camera.getViewPointData

    返回: 无。

    Action
    CameraAction_PosAndTarget

    ← Action CameraAction_PosAndTarget→

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