CameraAction_ViewPoint
相机动作,通过指定相机视点信息进行动作。
来源于@ksj/frontend-script;
| 接口 | 说明 |
|---|---|
| uninit | 脚本动作释放接口,当事件释放的时候,通过该接口释放响应的资源。 |
| run | 动作执行接口,脚本控制器通过该接口执行动作。 |
| init | 动作初始化,设置动作参数。 |
# 1. uninit
动作释放接口,本动作描述不存在资源释放。
public async uninit()
参数: 无。
返回: 无。
# 2. run
动作执行接口。
public run( oldTime:number, nowTime:number )
参数:
oldTime: 上一次执行动作的脚本时间,单位毫秒。
nowTime: 本次对应的脚本时间,单位毫秒。
返回: 无。
# 3. init
动作初始化。
async init( data: any )
参数:
data: 时间,视点信息的数组。{ time:number, origin:Point3d, extents:Point3d, ypr:{x:number, y:number, z:number},eyePoint:Point3, dis:number}
time:视点信息对应的脚本时间,单位毫秒。
origin:视野原点。
extents:
ypr:视野旋转角度,x/y/z 分别对应 yaw/pitch/roll角,单位度。
eyePoint:
dis:
备注: 1.参考 ITwin core-frontend > Views > ViewState3d 2.参考 Camera.getViewPointData
返回: 无。