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    目录

    API接口

    # 1.1. 面剖切

    接口名:ClipByPlan

    说明:

    开启面剖切。通过鼠标在场景内选择模型的构件面,创建剖切面,对场景内模型进行剖切显示。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.ClipByPlan()。

    # 1.2. 线剖切

    接口名:ClipByLine

    说明:

    开启线剖切。通过鼠标在场景内绘制线,创建剖切面,对场景内模型进行剖切显示。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.ClipByLine()。

    # 1.3. 构件剖切

    接口名:ClipByElement

    说明:

    开启构件剖切。通过鼠标在场景选择构件,构件剖切体,对场景内模型进行剖切显示。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.ClipByElement()。

    # 1.4. 剖切清除

    接口名:ClipClear

    说明:

    清除场景内所有的剖切面,取消剖切显示。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.ClipClear()。

    # 1.5. 设置场景模型显示模式

    接口名:SetSceneState( state )

    说明:

    清除场景内所有的剖切面,取消剖切显示。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    state 字符串 是 显示模式

    返回:

    无。

    显示模式:

    名称 说明 示例
    实体模式 模型显示为实体模式 _bwApi.SetSceneState( "实体模式" )
    线框模式 模型显示为线框模式 _bwApi.SetSceneState( "线框模式" )
    光滑模式 模型显示为光滑模式 _bwApi.SetSceneState( "光滑模式" )
    消隐模式 模型显示为消隐模式 _bwApi.SetSceneState( "消隐模式" )

    示例:

    _bwApi.SetSceneState( "实体模式" )

    # 1.6. 获取全部构件基础属性

    接口名:getAllProperties

    说明:

    获取场模型的全部构件属性。

    参数:

    无。

    返回:

    消息返回。

    消息说明:

    消息关键字:"getAllProperties"。

    示例:

    _bwApi.ClipClear()。

    返回消息示例:

    window.addEventListener("message", async function (message) {
    
    if ( message == null )
    
    return;
    
    if ( message.data == null )
    
    return;
    
    switch( message.data.command )
    
    {
    
    case "getAllProperties":  // 返回模型全体属性。
    

    {

    var nvs = message.data.Data; // 提取属性数组。
    
    console.log( nvs );
    
    };
    
    break;
    
    default:
    
    break;
    
    }
    
    });
    
    # 1.7. 实景加载

    接口名:LoadRealityURL( url )

    说明:

    加载实景模型。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    url 字符串 是 实景地址。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.LoadRealityURL( “localhost:8000/tileset.json”)。

    # 1.8. 地图显示

    接口名:ShowDom(  )

    说明:

    显示地图。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    备注:

    具体显示的影像与影像设置有关。

    示例:

    _bwApi.ShowDom()。

    # 1.9. 地图隐藏

    接口名:HideDom(  )

    说明:

    隐藏地图。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.HideDom()。

    # 1.10. 设置地图

    接口名:SetDom( name )

    说明:

    隐藏地图。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    name 字符串 是 地图名称

    返回:

    无。

    地图名称:

    名称 说明 示例
    Bing Dom 必应影像地图 _bwApi.SetDom(“Bing Dom”)
    Bing Street 必应街道地图
    Bing Dom+Street 必应影像地图+必应街道地图
    Bing Dom+TianDitu Label 必应影像地图+天地图标注地图
    Bing Dom+Gaode Label 必应影像地图+高德标注地图
    MapBox MapBox影像地图
    Gaode Dom 高德影像地图
    Gaode Dom+Label 高德影像地图+高德标注地图
    ArcGis Dom ArcGis影像地图

    示例:

    _bwApi.SetDom(“Bing Dom”)。

    # 1.11. 设置影像地图的透明度

    接口名:SetDomAlpha( alpha)

    说明:

    定位到指定构件。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    alpha 数字 是 0--1

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.SetDomAlpha( 0.5 )。

    # 1.12. 定位到构件

    接口名:ZomToElements( ids)

    说明:

    定位到指定构件。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    ids 字符串数组 是 构件id数组。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.ZomToElements( ["0x1f1"] )。

    # 1.13. 获取全部附加属性

    接口名:getAllAttachProperties()

    说明:

    获取模型构件附件属性。

    参数:

    无

    返回:

    消息返回。

    消息说明:

    消息关键字:"getAllProperties"。

    示例:

    无。

    返回消息示例:

    略。

    # 1.14. 获取指定ID的附加属性

    接口名:getAttachProperties( id)

    说明:

    获取指定构件的附加属性。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 字符串 是 构件id。

    返回:

    消息返回。

    消息说明:

    消息关键字:"getAttachProperties"。

    示例:

    无。

    返回消息示例:

    略。

    # 1.15. 添加、修改构件附加属性

    接口名:setAttachProperties( id, className, name, value)

    说明:

    添加、修改构件附加属性及属性分类。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 字符串 是 构件id
    name 字符串 是 属性标识,如果该表示不存在则添加,存在则修改对用的属性值。
    className 字符串 是 属性分类名
    value 字符串 是 属性值。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.setAttachProperties("0x1f1", "分类一", "属性项一",”属性值一”)。

    备注:

    附件属性支持基础属性和分类属性,支持一级分类。输入参数中,如果className为””则,标识设置基础属性,如name为””则表示添加分类,二者不可同时为空字符串。如果name为空字符串,则value值无用。如果二者都不为空字符串,则添加新分类同时在该分类下添加属性,如果属性已经存在,则修改改属性对应的值。

    # 1.16. 添加、修改构件附加属性

    接口名:deletAttachProperty( id, className, name)

    说明:

    删除构件附加属性及分类。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 字符串 是 构件id
    name 字符串 是 属性标识,如果该表示不存在则添加,存在则修改对用的属性值。
    className 字符串 是 属性分类名

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.deletAttachProperty("0x1f1", "分类一", "属性项一")。

    # 1.17. 开启选中回调

    接口名:openSelChangeCallback()

    说明:

    开启三维场景构件单独选中事件回调,返回选中构件的ID及属性。

    参数:

    无

    返回:

    消息返回。

    消息说明:

    消息关键字:"onSelChange"。

    示例:

    无。

    返回消息示例:

    略。

    # 1.18. 关闭选中回调

    接口名:closeSelChangeCallback()

    说明:

    关闭三维场景构件单独选中事件回调,选中不再产生回调事件。

    参数:

    无

    返回:

    无。

    示例:

    无。

    # 1.19. 设置构件颜色

    接口名:setElementAddColor( id, r, g, b )

    说明:

    设置构件颜色。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 字符串 是 构件id
    r 数字 是 red      0--255
    g 数字 是 green    0--255
    b 数字 是 blue     0--255

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.setElementAddColor("0x1f1", 0, 255, 0)。

    备注:

    如果构件本身使用材质,则颜色与材质叠加,否则替换显示颜色。

    # 1.20. 设置构件透明度

    接口名:setElementTransparency( id, transparency )

    说明:

    设置构件颜色。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 字符串 是 构件id
    transparency 数字 是 透明度 0---1

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.setElementTransparency("0x1f1", 0.5 )。

    # 1.21. 清除构件颜色和透明度设置

    接口名:clearElementAddColorAndTransparency( id)

    说明:

    清除构件的用户设置颜色和透明度。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 字符串 是 构件id

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.clearElementAddColorAndTransparency("0x1f1" )。

    # 1.22. 构件突出显示

    接口名:highlightByElements( ids)

    说明:

    对指定的构件突出显示。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    ids 字符串数组 是 构件id的数组

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.highlightByElements(["0x1f1"] )。

    备注:

    在构件的外轮廓显示黑色线框。

    # 1.23. 构件隔离显示

    接口名:isolateByElements( ids)

    说明:

    对指定的构件进行隔离,隐藏之外的所有构件。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    ids 字符串数组 是 构件id的数组

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.isolateByElements(["0x1f1"] )。

    # 1.24. 构件隐藏

    接口名:hideByElements( ids)

    说明:

    对指定的构件进行隐藏。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    ids 字符串数组 是 构件id的数组

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.hideByElements(["0x1f1"] )。

    # 1.25. 隔离清除

    接口名:isolateClear( )

    说明:

    对隔离的构件进行清除,不在隔离显示。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.isolateClear()。

    # 1.26. 隐藏清除

    接口名:hideClear( )

    说明:

    取消构件隐藏。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.hideClear()。

    # 1.27. 添加信息标签

    接口名:addInfoLabel( id, type, name, info )

    说明:

    对指定的构件添加信息标签。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 字符串数组 是 构件的id
    type 字符串 是 要添加的标签的类型,决定三维显示的图标。
    name 字符串 是 标签显示的名称。
    info 字符串 是 标签附带的信息。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.addInfoLabel( "0x1f1", "质量", "质量1", "质量1信息" )。

    标签类型:(待甲方确认及提供图标图形)

    名称 说明
    质量 质量类标签。
    安全 安全类标签。
    隐患 隐患类标签。

    备注:

    同一个构件,同一类标签只能添加一个。添加后默认显示。

    # 1.28. 删除信息标签

    接口名:deleteInfoLabel( id, type )

    说明:

    删除指定的信息标签。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 字符串数组 是 构件的id
    type 字符互传 是 要删除的标签的类型

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.deleteInfoLabel( "0x1f1", "质量" )。

    # 1.29. 显示信息标签

    接口名:showInfoLabel( id, type )

    说明:

    显示指定的信息标签。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 字符串数组 是 构件的id
    type 字符串 是 要显示的标签的类型

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.showInfoLabel( "0x1f1", "质量" )。

    # 1.30. 隐藏信息标签

    接口名:hideInfoLabel( id, type )

    说明:

    隐藏指定的信息标签。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 字符串数组 是 构件的id
    type 字符串 是 要显示的标签的类型

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.showInfoLabel( "0x1f1", "质量" )。

    # 1.31. 显示所有信息标签

    接口名:showInfoLabelAll()

    说明:

    显示当前所有的信息标签。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.showInfoLabelAll()。

    # 1.32. 隐藏所有信息标签

    接口名:hideInfoLabelAll( )

    说明:

    隐藏当前所有的信息标签。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.hideInfoLabelAll( )。

    # 1.33. 聚焦并凸显构件

    接口名:ZoomAndHighLightElement( ids)

    说明:

    聚焦到指定的构件,并对构件进行凸显。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    ids 字符串数组 是 构件的id 的数组
    type 字符串 是 要显示的标签的类型

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.ZoomAndHighLightElement([“0x111”] )。

    # 1.34. 添加人员、车辆标签

    接口名:addPersonLabel( id, x, y, z, type, name, info)

    说明:

    在场景中添加并显示人员、车辆的标签。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 数字 是 人员、车辆的唯一标识。
    x 数字 是 模型坐标系标签位置X 坐标值。
    y 数字 是 模型坐标系标签位置Y 坐标值。
    z 数字 是 模型坐标系标签位置Z 坐标值。
    type 字符串 是 标签类型。
    name 字符串 是 标签显示名称。
    Info 字符串 是 标签关联信息。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.addPersonLabel( 1, -3100, 100, 0, "工人", "张三", "工人信息" )。

    # 1.35. 更新人员、车辆标签的位置

    接口名:updatePersonLabelPosition( id, x, y, z)

    说明:

    更新车辆、人员标签在模型场景中的位置。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 数字 是 人员、车辆的唯一标识。
    x 数字 是 模型坐标系标签位置X 坐标值。
    y 数字 是 模型坐标系标签位置Y 坐标值。
    z 数字 是 模型坐标系标签位置Z 坐标值。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.updatePersonLabelPosition( 1, -1200, 100, 0 )。

    # 1.36. 删除人员、车辆标签的位置

    接口名:deletePersonLabel( id)

    说明:

    从模型场中删除车辆、人员标签。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 数字 是 人员、车辆的唯一标识。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.deletePersonLabel( 1 )。

    # 1.37. 隐藏人员、车辆标签

    接口名:hidePersonLabel( id)

    说明:

    设置人员、车辆标签为隐藏状态。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 数字 是 人员、车辆的唯一标识。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.hidePersonLabel( 1 )。

    # 1.38. 显示人员、车辆标签

    接口名:showPersonLabel( id)

    说明:

    设置人员、车辆标签为显示状态。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    id 数字 是 人员、车辆的唯一标识。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.showPersonLabel( 1 )。

    # 1.39. 隐藏所有人员、车辆标签

    接口名:hidePersonLabelAll()

    说明:

    设置所有人员、车辆标签为隐藏状态。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.hidePersonLabelAll(  )。

    # 1.40. 显示所有人员、车辆标签

    接口名:showPersonLabel()

    说明:

    设置所有人员、车辆标签为显示状态。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    _bwApi.showPersonLabel(  )。

    # 1.41. 获取当前场景截图及视点信息

    接口名:GetViewPointImgAndViewpoint()

    说明:

    获取当前模型场景的截图以及当前的视点信息。

    参数:

    无。

    返回:

    消息返回。

    消息说明:

    消息关键字:"onGetViewPointImgAndViewpoint"。

    示例:

    _bwApi.GetViewPointImgAndViewpoint( )。

    # 1.42. 应用视点

    接口名:GotoViewByViewpoint( viewPoint )

    说明:

    应用视点,场景跳转到视点所在位置。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    viewPoint 结构体 是 视点信息,参看获取视点的返回值。

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.43. 添加视点标签

    接口名:AddViewPointLabel( id, type, name, viewPoint )

    说明:

    在场中添加代表视点的标签。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    Id 字符串 是 绑定标签的构件ID
    type 字符串 是 标签显示图标类型
    name 字符串 是 标签显示名称
    viewPoint 结构体 是 视点信息,参看获取视点的返回值。

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.44. 添加当前视点标签

    接口名:AddViewPointLabelByNow( id, type, name)

    说明:

    将当前视点作为视点标签信息添加到模型场景。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    Id 字符串 是 绑定标签的构件ID
    type 字符串 是 标签显示图标类型
    name 字符串 是 标签显示名称

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.45. 删除一个视点标签

    接口名:deleteViewPointLabel( id)

    说明:

    从场景中删除指定的视点标签。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    Id 字符串 是 绑定标签的构件ID

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.46. 显示一个视点标签

    接口名:showViewPointLabel( id)

    说明:

    设置一个视点标签的显示状态的显示。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    Id 字符串 是 绑定标签的构件ID

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.47. 隐藏一个视点标签

    接口名:hideViewPointLabel( id)

    说明:

    设置一个视点标签的显示状态的隐藏。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    Id 字符串 是 绑定标签的构件ID

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.48. 显示所有视点标签

    接口名:showViewPointLabelAll( )

    说明:

    设置一个视点标签的显示状态的隐藏。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.49. 隐藏所有视点标签

    接口名:hideViewPointLabelAll( )

    说明:

    设置一个视点标签的显示状态的隐藏。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.50. 属性查找

    接口名:findElementByNv( name, value )

    说明:

    通过属性查找构件。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    name 字符串 是 属性项名称
    value 字符串 是 属性值。

    返回:

    消息返回。

    消息说明:

    消息关键字:"onFindByNvs"。

    示例:

    略。

    # 1.51. 整体透明度设置

    接口名:setTransparency( transparency)

    说明:

    设置模型透明都,构件个体设置优先级高于整体设置。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    transparency 数值 是 透明度0---1

    返回:

    无。

    消息说明:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.52. 清除整体设置

    接口名:clearTransparencyAndColor( )

    说明:

    清除模型整体的颜色和透明度设置。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    消息说明:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.53. 开启已有路径的路径漫游

    接口名:startScript_LineRoam(lineName )

    说明:

    通过指定路径名称,开启已有路径的路径漫游。

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    lineName 字符串 是 路径名称

    返回:

    无。

    消息说明:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.54. 停止正在播放的脚本

    接口名:stopScript()

    说明:

    停止正在播放的脚本,包括但不限于路径漫游脚本。

    参数:

    无

    返回:

    无。

    消息说明:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.55. 暂停正在播放的脚本

    接口名:pauseScript()

    说明:

    暂停正在播放的脚本,包括但不限于路径漫游脚本。

    参数:

    无

    返回:

    无。

    消息说明:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.56. 恢复暂停播放的脚本

    接口名:resumeScript()

    说明:

    恢复暂停播放的脚本,继续播放,包括但不限于路径漫游脚本。

    参数:

    无

    返回:

    无。

    消息说明:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.57. 设置图层透明度

    接口名:setTransparencyByCategory( categories, transparency )

    说明:

    按图层名指定图层所有构件的透明度

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    categories 字符串数组 是 图层名数组
    transparency 数值 是 透明度值0---1

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.58. 取消图层透明度及颜色设置

    接口名:clearTransparencyAndColorByCategory( categories)

    说明:

    按图层名指定图层所有构件的透明度

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    categories 字符串数组 是 图层名数组

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.59. 通过JSON数据创建脚本

    接口名:startScriptByJson( json )

    说明:

    通过数据脚本描述数据创建脚本并自动设置为当前脚本

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    json JSON格式数据 是 脚本数据,具体格式参考“脚本指南.docx”

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.60. 通过JSON数据创建脚本并播放

    接口名:startScriptByJson( json )

    说明:

    通过数据脚本描述数据创建脚本并自动开始播放

    参数:

    名称 类型 必填 说明
    json JSON格式数据 是 脚本数据,具体格式参考“脚本指南.docx”

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.61. 开始播放当前脚本

    接口名:startScript( )

    说明:

    开始播放当前脚本。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.62. 清除当前脚本

    接口名:clearScript( )

    说明:

    清除当前脚本,清除脚本相关资源和效果。

    参数:

    无。

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.63. 设置地图的透明度

    接口名:setMapTransparency( transparency)

    说明:

    设置地图层的透明度。

    参数:

    transparency 要设置的透明度值 0---1。0 表示不透明,1 表示全透明。

    返回:

    无。

    示例:

    略。

    # 1.64. 获取当前选中的构件的ID

    接口名:getAllSelElementIds( )

    说明:

    获取三维场景中当前选中的所有构件的ID。

    参数:

    无。

    返回:

    消息返回。

    消息说明:

    消息关键字:"getAllSelElementIds"。

    示例:

    略。

    工具接口

    ← 工具接口

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